miércoles, 10 de noviembre de 2010



Chat RingLeaders



Platiquen sobre sus dudas del blog, y yo las contestare con gusto.


















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Hack De Multi Golpe

hola amigos.
ya hace rato que no subia nada pero llego con cosas nuevas esta semana.
primero quiero mostrarles el Hack de Multi Golpe o Hack DMG
no nececitas ningun prgrama masque un archivo rar.
el prblema esque solo funciona con los guerreros y suras hombres
y las ninjas y chamanas mujeres.
este hack lo que hace es aumentar tu golpe varias veces. irlo duplicando.
el que les pondre a continuacion es totalmente facil y no tiene virus ni nada de eso.
funcioina en todos los oficiales (los metin2).
y incluso en servidores privados.
primero descarguenselo de este enlace de MEGAUPLOAD.
http://www.megaupload.com/?d=L7MUP3QT

Bine despues de descargarse el prgrama lo desconprimen.
tienes que usa un prgrama para descomprimirlo yo tengo WinRar.
despues de descomprimirlo se van a la carpeta *Pack* de su metin2 que eligieron.
busken los archivos llamados PC.eix, PC.epk y pc2.eix, pc2.epk

Despues tendremos que cambiar los nombres de los archivos.
los nonmbres Pc.eix y Pc.epk los cambiamps por PC3.eix y PC3.epk
Los nombres Pc2.eix y pc2.epk los cambiamos por pc4.eix y pc4.epk.

luego vamos a la carpeta del rar. que descargaron y descomprimieron.
los archivos PC.eix y Pc.epk de esa carpeta los copiamos y pegamos en la carpeta *Pack* del metin que eligieron para hacer el hack.
y listo leugo simplemente copian y pegan los archivos start1 y start2 no en la carpeta *Paack* si no que en la simple carpeta donde estan todos los archivos del metin2 que eligiern.
El programa Start1 es pera servidores españoles.
El programa Start2 es para servidores chinos.
si estas en un servidor privado copia y pega los 2.
y lsito eso es todo. ya simplemente inician el juego y notaran que cada ves que tiran un poder saca varias veces.
pero cuidado que no los banen eeee. porque se pueden dar cuenta que es hack muy facil.
proximamente les pondre un video de tutorial.

domingo, 24 de octubre de 2010

Halloween traera sorpresas?

Pocos se hacen esta pregunta.
aunque las posibilidades de que aya evento son bajas, devido a que no a habido informes sobre algun evento o alguna pequeña sorpresa.
si recordamos el halloween del 2007..
fue un evento grande.
esperemos aya evento este año 2010.
este año el halloween nadie lo vio venir.
bueno a continuacion un video de imagenes, recordando el halloween del 2007 para los que ahun no jugaban metin.
http://www.youtube.com/watch?v=68015Gg1qoU
espero les guste ese video que encontre.
yo en ese entonces no jugaba metin, pero mi primo si.
desgraciadamente no pudo acistir al evento. yo llevo jugando desde 2008  XD.

Hasta luego y..  Feliz Halloween.




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Como Pescar

GUIA DE PESCA
En el juego se puede EMPEZAR A PESCAR desde level 30. Llegado a este nivel, podes dirijirte al pescador y pedir que te de una cana de pescar, con la oferta. Te costara algo mas de 3000 yangs la cana y algunos cebos para ir pescando, pero es barato si lo comparás con el precio ordinario, 5000. En el pescador tambien tenes la opcion de participar en una especie de concurso. Si conseguis 5 pike-perch, te dara un arma+3. Un pike-perch es un pez muerto llamado "carpa cruciana".

El solo hecho de pescar, te AUMENTARA EL KARMA. Es muy lento pero cada 5 cebos subis entre 1 o 2 puntos.

EL PESCADOR VENDE cebos de goma (50 por 500 yang), cebos de gusanos (mas caros pero supuestamente mejores), bola de pescar (2.000 yangs, te indica antes de retirar el cebo que es lo que ha picado, y segun el foro ingles te da un 2% de posibilidad de pescar un pez poco com�n. Dura 20 minutos), cañas de pescar (5000 yang) y tablas para hacer hoguera (20.000 yang; con esto puedes cocinar los pescados, para poder consumirlos).

PARA PESCAR, debes enganchar el cebo dandole con el boton secundario en el inventario al cebo, y lo colocara. Tambien si lo pones en los espacios de accesos rapidos funcionar�. Una vez hecho esto, le das a espacio, y tiraras el anzuelo. Despues de unos segundos, aparecera en tu cabeza una burbuja, con el dibujo de un pez mordiendo el anzuelo, que explica claramente que es lo que ocurre. Tanto en el foro ingles como mi experiencia personal coinciden en que debes retirar el cebo (dando al espacio de nuevo), pasado aproximadamente 1 segundo despues de que desaparezca la burbuja.

Si conseguiste pescar, o si no lo hiciste te saldra la informacion de que has pescado o que simplemente perdiste el cebo, en el chat line.

PARA MATAR LOS PECES, debes dar con el boton secundario en el pez que quieres matar en el inventario. Pueden suceder varias cosas:
- Que se escape el pez en el agua
- Que muera (pescado)
- Que obtengas espinas (Sirven para mejorar objetos)
- Que obtengas un gusano (Cebo)
- Que obtengas una almeja (Para subir armas de alto nivel, tambien podes abrirla.)

(Si queres abrir una almeja, le das con el boton secundario en el inventario. Puede salir piedra, perla de color, o que se rompa por completo. Existen perla blanca, roja o azul, segun la suerte que tengas. La perlas te serviran para upgrades de alto level).

Una vez muertos, podes COCINAR EL PESCADO en la hoguera. Para ello, boton secundario en el inventario, y despues arrastras los peces en la hoguera. Se cocinaran solos, pero tené cuidado, la hoguera no dura mucho tiempo!!

Al cocinarlos te dan las siguientes BONIFICACIONES:

- Pez pequeno: Cebo para estimular peces mas grandes. La ironia es cuando en ocasiones vuelves a pescar un pez pequeño.
- Carpa Cruciana: 180 Hp
- Tenchi: 230 Hp
- Gran Carpa Cruciana: 350 Hp
- Pez Gato: 500 Sp
- Trucha de arroyo: 600 Hp
- Trucha Arco Iris: 600 Sp
- Pez Mandarin: 180 Sp
- Salmon: 350 Sp
- Pez Loto: 500 Hp
- Carpa: +20 movimiento, 10 min.
- Carpa de Hierba: +20 velocidad de ataque, 10 min.
- Anguila: fuerza +10, 10 min.
- Perca: Restaura los malos efectos. Podria combatir los efectos del envenenamiento.
- Pluma Roja (Rudd): agilidad +10, 10 min.

Tambien se puede PESCAR MISCEL�NEA:

- Alubia Zen: Te restaura a 0 los puntos de Karma si es negativo. Es la forma mas rapida de subir Karma, pero solo hasta neutral.
- Guante rey sabio: Doble de probabilidad de obtener Drops.
- Medalla rey sabio: Doble de puntos hostiles matando "bichos". (cuando dice puntos hostiles supongo que se refiere a puntos del karma, que es positivo)
- Blanqueo: Devuelve color natural, y permite ser teñido otra vez
- Anillo de oro: En el foro ingles dice que hay bonus, pero yo lo tengo y no pone nada de eso...
- Evasion: Capa que oculta tu karma de los demas jugadores.
- Anillo Lucy: Previene de droppear items, y en el anillo dice que tienes la bendicion del dragon.
- Tintes: Te tiñen el pelo. Tienes la posibilidad de tintarte cada 3 levels sin necesidad de blanqueador. Estan en rojo, marron, blanco, rubio y negro.

Con CAÑAS MEJORES, tenes mas posibilidades de pescar peces raros y miscelanea. Solo podes subirla cuando tengas los puntos de pescar de la cana al m�ximo (10/10), (20/20).

En nivel +1 son 10, +2 (20), +3 (40), 4 (80), etc. Para mejorar debes arrastrarla del inventario al pescador. Hay posiblidades de error que pueden hacer crecer los puntos de pescar de forma escandalosa (0/6000), o te pueden bajar un nivel de c�na. Segun el foro ingles, dice que de +1 a +2 no hay riesgo, es 100%, pero de +2 a +3 tienes el 88% de exito. Lamentablemente no da mas detalles en mas upgrades, y tampoco sabemos si se aplica al juego espanol. Podemos deducir: 100% (+2), 88% (+3), 76% (+4), 64% (+5), 52% (+6), 40% (+7), 28% (+8.), 16% (+9).

sábado, 23 de octubre de 2010

Debido a que la pagina no a sido muy visitada ultimamente.
tiene hasta 287 visitas por mes, pero seria grandioso subir esa marca de visitas.
para ello nececito anunciar mi blog en otras paginas.
y decidi crear un anuncio con un enlace que lleva directo a la pagina principal de http://ringleadersmetin2.blogspot.com
planeo hacer este icono multimedia.
pero por lo pronto termine el anuncio que pondre temporalmente en otras paginas que vea que son visitadas.
lo podran ver hasta la parte de arriba del blog.
si no es mucha molestia amigos, ¿podrian ayudarme?
pueden copiar la imagen y ponerla en su blog, y poner el enlace dentro de ella.
yo podria ayudar a que su blgo sea mas famoso si me ayudan ami..
para todos los que me quieran apoyar de alguna manera. con su blog o con mas publicidad.
con gusto anunciare su pagina en una lista de blogs que coperaron con la publicidad de mi blog.
proximamente la lista estara disponible en *Novedades del Blog*
asta pronto, buena surte a todos.

viernes, 27 de agosto de 2010

Metin2 Como Crearte Cuenta [GM]

Esto solo es posible si ya te creaste el servidor privado...
que por cierto ahy esta la guia y el video.

bueno pues, yo ya me cree mi servidor privado y mi cuenta [GM], ahora te toca a ti.
mu vien



En este tutorial les enseñare a crear cuentas y hacerse GM en su servidor de Metin2 via hamachi.

Para hacerlo solo necesitaremos descargar el Navicat: http://www.navicat.com/en/download/do...

1º Con el servidor abierto abriremos el Navicat, clicaremos en "Conection MySQL e introducimos:
-Conection Name: Nombre del servidor
-Host Name/IP Address: IP de hamachi acabada en ".100"
-Port: 3306
-User Name: root
-Password: 123456

(yo uso "X" en lugar de numeros por el unico hecho de que no se vea mi IP ustedes usen los numeros muahahaha xD)

2º Entramos en account y account otra vez xD, le damos a "+", introducimos:
-ID: Nº de la cuenta que vamos a crear (ten en cuenta que no este cogido)
-login: nombre de usuario.
-password, real_name, social_id y email copiaremos el de la cuenta ya creada y lo pegaremos en la nueva.

3º Reiniciamos el server.

4º Cuando hayamos echo la copia y este encendido el servidor nos logeamos y creamos un PJ.

5º Abrimos el Navicat y nos vamos a "common".

6º Abrimos gmhost, borramos la IP que ya hay e introducimos 3, una sera la IP de hamachi completa, otra acabada en ".100" y otra en ".101" aceptamos.

7º Ahora entramos en gmlist le damos a "+" y añadimos nuestros datos:
-mID: La ID que anteriormente dimos a nuestra cuenta.
-mAccount: Nombre de usuario.
-mName: Nombre del PJ.
-mContactIP: No pondremos nada.
-mServerIP: Lo dejaremos como esta.
-mAuthority: IMPLEMENTOR

8º Aceptamos, cerramos y reiniciamos el servidor.

Al loguearnos ya DEBERIAMOS ser GM pero es algo que puede fallar...si esto ocurre solo hay que volver a intentarlo xD




PD. Para los errores del servidor (bastante probables cuando editamos) aqui pongo un link de DiosesMX que a mi me vino bastante bien.


para ver el video visiten este link
http://www.youtube.com/watch?v=leMRCBoE9TQ&feature=channel

bueno pues yo ya disfruto de mi cuenta [GM]
y mi propio servidor privado pa mi solito XD


suerte!!!
Bueno les voi a enseñar a crear un servidor privado de metin2 via hamachi.

Lo necesario para empezar a crear el servidor es descargar:

-InstantServer: http://www.megaupload.com/?d=JMKZ7JON

-Virtual PC 2007 (no se si viene dentro de ese instant, pero por si acaso pongo link): 32MB: http://www.megaupload.com/?d=C4P8XGH0 64MB: http://www.megaupload.com/?d=J9CDH95Z

-cliente Metin2 chino: http://www.megaupload.com/?d=ZJRZKW43

1º Descomprimimos el instant server (pass: mcncc.com)

2º Creamos una carpeta en el disco local con el nombre "Instant".

3º Seleccionamos los archivos ".vhd" y ".vmc" y los arrastramos a la carpeta Instant que creamos antes.

4º Les cambiamos el nombre a los dos archivos por "Festplatte.vhd" el archivo de 4,5GB y "Metin2.vhd.vmc" al de 13KB.

5º Editamos el archivo "Metin2.vhd.vmc" con el bloc de notas.
En las lineas 42 y 43 en las que esta la direccion de los archivos, las modificamos poniendo la nueva. C:\instant\Festplatte.vhd
.\Festplatte.vhd

6º Descomprimimos el Virtual PC 2007 y lo instalamos.


7º Arrancamos el servidor y pinchamos en configuracion.
Pinchamos en Memoria y agregamos la memoria que queremos que use el servidor (para mi lo optimo seria 1GB)
Despues nos vamos a red y seleccionamos el adaptador que queremos usar, en este caso el de Hamachi.

8º Iniciamos.
Login: root
pass: mcncc.com (aunque parezca que no escribe...si se esta escribiendo xd)

9º Pasamos a configurar para eso escribimos "sysinstall".
Configure/Networking/Interface/de0 (presionamos ambas veces en "NO")
-Host: No lo tocamos.
-Domain: No lo tocamos.
-IPv4 Gateway: Escribimos la direccion completa de nuestro Hamachi.
-Name server: No lo tocamos.
-IPv4 Address: Escribimos la IP de Hamachi acabada en ".100"
-Netmask: Cambiaremos la direccion "255.255.255.0" por "255.0.0.0"
* Yo use "X" en lugar de numeros por el unico hecho de que no se vea mi IP...ustedes usen los numeros muahahah xD


Aceptamos y le damos a Yes.

10º Ahora vamos a arrancar para eso escribimos:
"/etc/rc.d/netif restart" y mas tarde "./staart" y esperamos a que se carge.

11º Descomprimimos el cliente metin chino y el .rar de 3.328KB del Instant y modificamos el MC.txt con nuestra IP de hamachi acabada en ".100".

12º Copiamos los archivos de la carpeta al cliente ya descomprimido sustituyendo los archivos que ya hay, y listo abrimos el sura y nos logueamos:
User: rain
Pass: 12345



Para los que no tienen el archivo .vmc (12kb) les dejo una guia de como crearlo:
http://www.taringa.net/posts/juegos/6...

Aka les dejo un videito para que se apoyen visiten este link http://www.youtube.com/watch?v=C_3Zpa6pUrg

lunes, 23 de agosto de 2010

Bot de Pesca Tutorial

bueno pues el bot de pesca es facil de usar y muy efectivo lo que tenes que hacer es lo sigientes Paso #1.- Descarga el bot de pesca













Paso #2.- Pon los 200 cebos en la casilla F3 y la habilidad de pescar en el F4















Paso #3.- Acerca la camara todo lo que se pueda, de manera que solo se vea la cabeza del personaje















Paso #4.- Abre el bot de pesca, y pon de 3-2 segundos















Paso #5.- dale la tecla fin/end para activar el bot de pesca, dale la tecla ESC para cerrar el bot de pesca





y recuerdaa!! los hacks de yang no existen.. este bot de pesca lo que hace es pescar automaticamente asi consigues PECES Y SI HABRES LOS PECES CONSIGUES ALMEJAS Y SI HABRES ALMEJAS CONSIGUES PERLAS Y ASI FACIL TE GANAS 10KK MINIMO muy bien eso es todo Proximamente un video disponible abajo.. si lo ven significa que ya actualize la pagina!! :D

Bot de pesca


bueno se que este aporte es medio ilegal..
pero weno ahy que sacarle ventajas al metin..
jaja, bueno puess ahora les traigo un ´´Bot de Pesca´´

el mas weno que encontre
bueno puess espero que les guste el aporte
pero antes de que se lo descarguen lean los reglamentos que pondre abajo
si quieren no los lean es = XD...

*CONSEJOS*

Regla #1: si al dejar el bot de pesca puesto, tendras que checarlo cada 5, 10 o 30 min. ya que si por casualidad un [GM] se da el lujo de pasar por ahy, TE BANEARAN..
te dira algo como esto. -Como va la pesca amigo?-
aki es donde tienes que responderle -pues no tan bien, no e pescado mucho-...
si te tardas algunos minutos en responder no importa el incistira y seguira preguntando.

Regla #2: Checa tu inventario cada hora o cada 30 minutos..
tu inventario se puede llenar muy rapido si dejas el bot pescando con 200 cebos, asi que tenes que estar checando cada 30 min. o cada hora tu inventario y tirar las cosas que no te sirvan, te recomiendo dejar todo tu armamento en el almacen y dejar los dos inventarios limpios..

Regla #3: lo recomendable es que busques un lugar alejado de la civilisacion XD
esto reduce el riesgo de que un [GM] te vea, busca cualquier lugar que este bien escondido y que tenga agua donde pescar..






Ok pues sin mas preanbulos aqui esta el link de descarga del bot de pesca







http://www.megaupload.com/?d=8VMGK3B8






Bueno ahy esta el link de descarga ahy luego les pondre un tutorial sobre como usarlo
Chaoo..

Nuevas monturas

lamento el retraso, ahora si me tarde en meter entradas pero weno ya stoy de vuelta..


mu bien pues ahora les boy a comentar sobre las nuevas monturas que hay en metin2


la verdad ya no son muy nuevas que digamos porque ya salieron hace rato..







Son 4 diferentes monturas






-Jabali














-Lobo
















-León
















-monstruo













la verdad al leer esto crees que las monturas son dificiles de conseguir pero que va valer la pena..





PUES NOO!.





las monturas se consiguen matando bichos en Atlantea (Gruta del exilio), no puedo decir que bicho la dropea porque te cae al azar..


te puede tocar cualquiera de esas 4 monturas que ya mencione.





pero conseguirla no sera facil, aproximadamente te caera despues de horas, incluco días de leveo en Atlantea.


Y pensaras, -O alfin me callo, SI!!!- - Boy a usarla-





muy bien todo va perfecto, piensas que la montura te durara permanentemente o por lo menos asta que quieras bajarte. pero NO!!




la montura solo te dura 5 minutos,, lamentable pero cierto.





pero por lo menos mejoraron algo...

miércoles, 4 de agosto de 2010

Crear Gremio

GREMIO
Para poder crear un gremio se requiere de que tu personaje sea al menos Nivel 40.
Hablas con el guardian de la plaza principal de la aldea y podes Crear tu gremio pagando 200.000 yang.
Si ya pertenecías a un gremio, deberás esperar de 24 a 48 hs antes de crear tu propio gremio.

Una vez creado el gremio podras cargar la imagen del gremio, que debe ser de 16x12 px JPG o GIF.
Esa imagen debe estar hubicada dentro de donde instalaste el metin2, en la subcarpeta "upload".
Ej: C:\juegos\metin2\upload\bandera.jpg

GUERRAS:

Campo batalla: Guerra que se juega en los mapas normales ya puede ser en un mapa de la ciudad o en un mapa cualquiera como orcos tierra de fuego.Cada miembro que acepte entrar en guerra puede ser atacado por cualquiera de los del gremio enemigo.La puntuacion va por nivel es decir: si matas un nivel 60 te dan 60 puntos. Gana el primero en llegar a 1000 o el que mas puntos tenga al limite de tiempo.

Gremio teatro de guerra: este tipo de guerra se juega en un mapa especial para guerras. la puntuacion va 1 punto por cada muerte. Si te mantan y clicas en nacer aqui apareces con la vida y sp enteros. Gana el gremio que mas puntos tenga cuando acabe el tiempo

Guerra de banderas(Lider): esta guerra se juega en el mapa para guerras estilo bandera. Consiste en llevar la bandera del equipo contrario a nuestra base los primeros. Puedes matar a los rivales enemigos, pero esto no da puntos. Lo mejor para estas guerras es llevar pociones de velocidad y una piedra velocidad +3+4. Puedes matar al que lleva la bandera y el no te podra atacar. El personaje que lleba la bandera disminuira su velocidad muy notablemente.

Como Casarse

COMO CASARSE

Cuando un personaje Masculino y uno Femenino son nivel 25 o superior podran Casarse si poseen:

Ambos 1 anillo de Bodas (Mision 25 que da la Anciana de matar jin-hee).
Traje de Novio (Tuxedo, Lo vende el vendedor Ambulante en 2 kk de Yang).
Vestido de Novia (Lo vende el vendedor Ambulante en 2.5 kk de Yang).
Ramo de Novia (Lo vende el vendedor Ambulante en 100 k de Yang).
1 kk de Yang para pagar la Ceremonia.
La diferencia de niveles entre los novios debe ser menor a 15 niveles para poder casarse


























Podran casarse hablando con la anciana (NPC)


















Ventajas de Casarse:

Teleportarse donde está tu Pareja: haciendo click derecho en el anillo te lleva donde esta tu pareja, siempre que esten en el mismo Canal.

Usar Objetos especiales: Si tenes Monedas Dragon podras comprar objetos especiales para usar con tu pareja.

Gremio Construcciones

Tierras:
Una vez teniendo el gremio creado podras comprar tierras para tu gremio, en la primera o segunda aldea, los precios de las tierras varían entre 40 a 70 kk de yang.


Construcciones:
La construcción mas importante es el castillo, sin el cual no se puede construir nada mas. Una vez que hemos recolectado las materias primas necesarias para su construcción, el líder del clan debe elegir su situación y orientación para colocarlo y posteriormente construirlo dentro de su terreno. El procedimiento es el mismo para todos los edificios, simplemente elegir edificio, posicionar y rotar al gusto antes de aceptar, con un menú muy intuitivo.
El resto de construcciones importantes son las forjas (de armas, de armaduras y de accesorios), las fundiciones (una por cada mineral) y el templo de poder.
















Construir Castillo:
Podremos tener castillo, el cual puede ser Negro, Rojo o Verde.

Se necesita:
- 20.000.000 yangs.
- 20 piedras fundacion.
- 30 troncos.
- 25 chapeados.




















Despues del castillo quedan muchas, construcciones mas, hornos para refinar minerales, fabricas para hacer items, etc.



Construir Refineria para Minerales (Fundición):
Refina minerales, produciendo una unidad "pura" del mineral en cuestión.

Los minerales refinados se meten en los accesorios (brazal, pendientes, collar) potenciando sus atributos base (No los extras, si no los que tendría un objeto de esta clase "normal").
Para que nos deje meter el mineral refinado al objeto, ambos tienen que estar hechos de lo mismo. Por ejemplo a un collar de oro blanco, tenemos que meterle unidades de oro blanco refinado.
El accesorio tiene que tener uno o mas sockets (Agujero para meter piedras/minerales refinados). Para hacerselos ya que vienen sin ninguno, hay que aplicar un Diamante refinado sobre el accesorio (Puede fallar y se pierde el diamante).







El funcionamiento de la fundición es:
Arrastras 100 unidades de mineral o mas (toma 100) al tipo de la fundición.
Te dice el % de éxito que tendrá y el yang que te costará. El % de éxito depende de si refinas el mineral de la clase que es la fundición (60%) u otro tipo (30%).
Te pide una de las piedras alma +0 +1 o +2 del tipo que sea que estén en tu inventario (Te las da a elegir en una ventana que aparece).
La seleccionas y listo, si lo hizo bien aparecerá una unidad del mineral que le dimos a refinar en el inventario.
Tras el proceso no estarán ni los 100 de mineral, ni la piedra alma que se escoge, ni el yang que te pidio, falle o acierte.

Lo mejor del nuevo herrero es que falla menos, El costo de este edificio que es la fabrica de articulos de defensa, es de:
- 20.000.000 yang.
- 20 piedras fundacion.
- 30 troncos.
- 20 chapeados.

























Tierras:
Una vez teniendo el gremio creado podras comprar tierras para tu gremio, en la primera o segunda aldea, los precios de las tierras varían entre 40 a 70 kk de yang.


Construcciones:
La construcción mas importante es el castillo, sin el cual no se puede construir nada mas. Una vez que hemos recolectado las materias primas necesarias para su construcción, el líder del clan debe elegir su situación y orientación para colocarlo y posteriormente construirlo dentro de su terreno. El procedimiento es el mismo para todos los edificios, simplemente elegir edificio, posicionar y rotar al gusto antes de aceptar, con un menú muy intuitivo.
El resto de construcciones importantes son las forjas (de armas, de armaduras y de accesorios), las fundiciones (una por cada mineral) y el templo de poder.







Construir Castillo:
Podremos tener castillo, el cual puede ser Negro, Rojo o Verde.

Se necesita:
- 20.000.000 yangs.
- 20 piedras fundacion.
- 30 troncos.
- 25 chapeados.




Despues del castillo quedan muchas, construcciones mas, hornos para refinar minerales, fabricas para hacer items, etc.



Construir Refineria para Minerales (Fundición):
Refina minerales, produciendo una unidad "pura" del mineral en cuestión.

Los minerales refinados se meten en los accesorios (brazal, pendientes, collar) potenciando sus atributos base (No los extras, si no los que tendría un objeto de esta clase "normal").
Para que nos deje meter el mineral refinado al objeto, ambos tienen que estar hechos de lo mismo. Por ejemplo a un collar de oro blanco, tenemos que meterle unidades de oro blanco refinado.
El accesorio tiene que tener uno o mas sockets (Agujero para meter piedras/minerales refinados). Para hacerselos ya que vienen sin ninguno, hay que aplicar un Diamante refinado sobre el accesorio (Puede fallar y se pierde el diamante).

El funcionamiento de la fundición es:
Arrastras 100 unidades de mineral o mas (toma 100) al tipo de la fundición.
Te dice el % de éxito que tendrá y el yang que te costará. El % de éxito depende de si refinas el mineral de la clase que es la fundición (60%) u otro tipo (30%).
Te pide una de las piedras alma +0 +1 o +2 del tipo que sea que estén en tu inventario (Te las da a elegir en una ventana que aparece).
La seleccionas y listo, si lo hizo bien aparecerá una unidad del mineral que le dimos a refinar en el inventario.
Tras el proceso no estarán ni los 100 de mineral, ni la piedra alma que se escoge, ni el yang que te pidio, falle o acierte.

Lo mejor del nuevo herrero es que falla menos, El costo de este edificio que es la fabrica de articulos de defensa, es de:
- 20.000.000 yang.
- 20 piedras fundacion.
- 30 troncos.
- 20 chapeados.


Lo que tiene de bueno, es que lo puede usar cualquier usuario del juego y de cualquier reino, es mas caro, pero tiene mayor porcentaje de aciertos.
Del dinero que gasta cada usuario en usar nuestro herrero, un porcentaje minimo va a parar a las arcas del gremio.








Fabricas:
Hay tres, la de armas, la de armaduras y la de accesorios.
























Templo de poder:
Se desconoce completamente la utilidad de esta construcción, aunque se sospecha que puede tener algo que ver con el Dios Dragon. Este edificio aumenta el cupo máximo de personas que pueden entrar al gremio, aunque parece ser que sus funciones aumentarán según el gremio crezca.


























Decoración:
Aqui podemos encontrar objetos de adorno, como la insignia del gremio, piedras o árboles de diversos tipos. Su utilidad es puramente estética y su precio relativamente bajo (desde 300k de las piedras hasta 3 millones de la insignia del gremio).

Logo Gremio: 3 millones de yangs + 5 Troncos + 5 Chapeados.
Piedras: 300 k yang + 5/7/8/9 Piedras fundacion, (segun la piedra).
Arboles: 2 millones yang + 5/7/8/9 Troncos, (segun el arbol), 5 Texturas Diferentes.


Exp necesaria de gremio para los niveles del 1 al 20

1 - 0
2 - 600 000
3 - 1 800 000
4 - 3 600 000
5 - 6 400 000
6 - 9 400 000
7 - 13 000 000
8 - 17 200 000
9 - 22 000 000
10 - 27 400 000
11 - 33 400 000
12 - 40 000 000
13 - 60 000 000
14 - 84 000 000
15 - 112 000 000
16 - 144 000 000
17 - 180 000 000
18 - 260 000 000
19 - 320 000 000
20 - 400 000 000

martes, 3 de agosto de 2010

Como Evitar Timos y Robos

COMO EVITAR TIMOS Y ROBOS

Aca dejo algunos puntos a tener en cuenta para prevenirse contra todo tipo de timos o robos:

1º La más importante bajo ningún concepto NUNCA dejes tu cuenta absolutamente a nadie por muy amigo, amigable o buena gente que parezca, las dobles caras, hipocresía abundan en este juego, si se enojan por no dejarsela es su problema no el tuyo.

2º Los gm NUNCA pedirán id y pass, por el hecho de ser gm sabrá tu id pero nunca tu pass.

3º Ten tu cuenta en un correo que no sea tu messenger, es relativamente facil robar cuentas de msn y hotmail, asocia tu cuenta a gmail, yahoo, etc.

4º No agregues gente del metin a tu messenger, puede que te quieran robar la cuenta del correo y tras robar el correo quizas tu cuenta del metin, mejor usa skype.

5º Si te ofrecen posibles hacks por el messenger lo más probable es que sea un keylog o un troyano que registra todo los que escribas y se lo envía a otra persona, como consecuencia le enviaras id y pass. (puede que le envies hasta datos del banco).

6º Si vas a descargarte hacks o chetos para el juego es probable que sea un keylog o un troyano. (Es mejor levear mas lento o fabricarte tu equipo a que te roben la cuenta).

7º Si recibís un correo ofreciendo MD o que necesita revisar tu cuenta o que tienen que confirmar tu cuenta, es un correo para robar tu cuenta.

8º No prestes items a gente, no te puedes fiar.

9º No muestres equipo a gente es probable que tenga hack de comercio y te quedarás sin items.

10º Si tienes gente agregada al messenger del metin y te envían fotos o lo que sea, esta, es una de las formas de robar cuentas del msn (con programas a parte), si no aceptas nada no te la robaran, tampoco aceptes nada si te lo envian por el skype.

11º Tener el firewall antivirus y programas antiespias activados y actualizados, sygate (firewall), spybot (antiespias) y antivir (antivirus), zonealarm (firewall).

12º Si alguien te vende MD (está prohibido pero todos sabemos que aún se hace), te pide id y pass lo que quiere es robarte tu cuenta (sobre todo sin son métodos en los que no hace falta meter id y pass como llamada sms etc).

13º Si encuentras una página donde ofrecen MD gratis, esa página es para robar cuentas porque te pedirán id y contraseña.(Es de logica que GF no va a regalar dinero).

14º Ningún GM te agregará al messenger, es alguien que quiere robarte. Si quieren contactar contigo lo harán a tu email desde su email de gm o por el juego.

15º Ya no se da soporte en los cambios de cuenta, no hagas cambios de cuenta por muy amigable que sea el que quiera cambiartela.

16º No le pongas a tu pj el mismo nombre que tu id y no pongas de contraseña 123456 fecha de nacimiento tu nombre numero de teléfono etc.

17º Si te dicen que te quieren duplicar un arma, es mentira lo que harás es tirar la tuya, te quiere timar.

18º En los comercios acuerda los precios previamente y comercia poniendo el item usando paquetes de tienda.

19º Si dicen que te van a subir algo a +9 , lo que quieren es robartela.

20º No juegues en al metin en cybers, están completamente LLENOS de keyloggers.

21º No conectes tu cuenta en casas de amigos, tambíen pueden tener un keylog.

22º Revisa el correo de tu cuenta con mucha frecuencia por si alguien se ha metido a través de la web y te lo intentado cambiar.

22º Si te llega un email diciendo que tu cuenta esta bloqueada por haber intentado loguearte 3 veces mal, es obvio que lo que quieren es robartela. La opción de baneo por meter 3 veces mal la contraseña está deshabilitada hace mucho tiempo.

23º Debido a que la rn y m en el juego son estéticamente iguales, fíjate bien a quíen le estas realmente hablando. (también ocurre con la "ele" minuscula y la "i" mayúscula.

24º Los bots de la plaza son para robarte tu dinero real a cambio de yang y más que probablemente para robarte la cuenta.

25º Ten actualizado windows, hay bugs de seguridad en el internet explorer que al pinchar en ciertos links envias todos tus coockies que es donde se guardan las id y contraseñas.

26º El comando control+m es = a darle al enter, así que si alguien te dicen que pulses control+m nejor no lo hagas.

27º Si le dejas tu cuenta a tu hermano, tu primo o novia real (cosa que no recomiendo) y sabe más bien poco o nada del juego oblígalo a que lea esta guía.

28º Si encontras algun tutorial o método para robar cuentas, lo más seguro es que sea una estratagema enresvesada en la que al final das tu id y pass, y es a tí al que le roban.

29º Es recomendable borrar los emails del metin2, ya sean publicidad, de registro o solicitud de olvido de clave, por si alguna vez llegan a entrar en el correo donde teneis las cuentas, porque en ella esta nuestra id y sólo teniendo el correo no pueden robarte la cuenta.

30º Si tienes varias cuentas no uses la misma pass.

31º En los comercios en los que se acuerdan items y mas de 10kk en yang, comercia con barras de oro que equivalen a 2kk en la misc y las vende el hombre del almacén.

32º Si te regalan una cuenta, no la equipes hasta que no esté en tu correo, pues pueden recuperarla antes y llevarse lo que a ti te costó conseguir.

33° Si te van a levear por yang, contrata a gente que se dedique "profesionalmente" a ello, que veas que ha leveado a más gente, sino son "profesionales" paga por cada 5 minutos de leveo, asi si te quieren timar el yang de 5 minutos de leveo es una cantidad ínfima comparada con la de mucho mas tiempo.

34º Si tu messenger tiene pregunta secreta, colócale de respuesta algo ilógico, por ejemplo si tu madre nació en Madrid no pogas de respuesta Madrid, ponle Bilbao, ya que si pones una respuesta tan fácil, entrarán en tu correo y podrán robarte el correo y el personaje. Si alguien te esta preguntando lo mismo que la pregunta secreta, quiere robarte.

35° Haz escaneos periódicamente de tu pc con el antivirus y con el antiespias por si te encuentras alguna sorpresa.

36° Pon de pass en el almacen algo difícil nunca el 000000 inicial ni tu pass de la cuenta.

37° Si te dicen que tires algo de tu equipo para ver si brilla en una zona donde estes tu solo, usaran hack de teletransporte para ponerse junto a ti y coger el item. Conclusion no tires nada al suelo.

Gremio (Lider)

Atencion a los lideres de gremio que estan un poquito confundidos, aqui ay una pequeña ayudita sobre el gremio y sobre como ponerle imagen..


bn bn, ..el simbolo de gremio aceptado debe ser una imagen .jpg de tamaño 16x12 pixeles

cuando le das a Subir simbolo, solo verás las imágenes almacenadas en la carpeta ..ruta\metin2\upload....asi q ahi es donde debemos guardar el logo.....

.y sobre como se pasa una imagen a ese tamaño?...,,,, ah..q vago soy.. las q vienen son capturas de un editor en linea desde donde pueden hacerlo en pocos pasos:





Paso 1: ir a la dirección http://aviary.com/tools/falcon

















Paso 2: Subir la imagen a la cual le quieres cambiar el tamaño

















Paso 3: elegir EDIT,...para editar la imagen xD















Paso 4: en el Menu Image seleccionar Image Resizer




















Paso 5: darle el tamaño apropiado: 16 x 12






















Paso 6: Guardar la imagen, seleccionar File -- Export























Paso 7: asegurarse de q sea JPG, y darle a Generar Imagen




















Paso 8: Descargar la imagen (download)























Paso 9: Guardar tu logo en la carpeta upload, dentro de la carpeta donde esta el juego














mmm una vez la tengas dentro de upload..la podras ver en tu juego y colocarla

Caballo

Misiones de Caballo:



CABALLO NORMAL
Para conseguir el caballo y montar en él necesitas tan solo una medalla de caballo y nivel 25, cuando la consigas (en la cueva de los monos, situada en la segunda aldea), el chico del establo te pedirá que mates a 40 arqueros salvajes en 30 minutos. Cuando termines la misión el chico del establo te dirá que esperes un día y prepares 100.000 yang para la montura, en cuanto te avise (saldrá una nota como si fuera una misión, demora aproximadamente 24 horas), le entregas el dinero y obtienes la pintura de caballo. Con ella puedes llamar al caballo, no siempre acude y te consume 100 de mana cada llamada. Este es el caballo de principiante.

Podrás entregar medallas al chico del establo cada aproximadamente 24 horas y hacer una misión de caballo hasta que el caballo suba a nivel 10. Si fallas las misiones no pierdes medalla. Las misiones consisten en ir de un punto a otro sin desmontar ni pararte, lo mas rápido posible.










CABALLO ARMADO
A nivel 35 de personaje y nivel 10 de caballo, podrás entregar una medalla al chico del establo y te da la misión de acabar con 100 arqueros en el desierto en 30 minutos, tras hacerlo, 24 horas después podrás pagar 500.000 yang para obtener el libro de monta. Con el podrás llamar al caballo armado, no siempre acude y te consumirá 200 de mana cada llamada. Este es el caballo avanzado. Ya puedes luchar montado, aunque no usar habilidades.

Podrás entregar medallas al chico del establo cada aproximadamente 24 horas y hacer una misión de caballo hasta que el caballo suba nivel 20. Si fallas las misiones no pierdes medalla. Las misiones consisten en cazar un numero de criaturas de un tipo en un tiempo determinado sin desmontar. Al incrementar el nivel del caballo aumentarán sus características, por lo que todas las que tengamos inferiores a las que tenga el caballo se verán incrementadas hasta ese nivel cuando cabalguemos.










CABALLO MILITAR
A nivel 50 de personaje y nivel 20 de caballo, podrás entregar una medalla al chico del establo y te dará la misión de matar 300 arqueros demonio en 30 minutos, tras hacerlo, 24 horas después podrás pagar 1.000.000 yang para obtener el caballo militar y un manual de monta.

Con el podrás llamar al caballo, no siempre acude y te consumirá 300 de mana cada llamada. Este es el caballo de guerra. Ya puedes usar habilidades montado siempre que las hayas aprendido antes.

Donde Levear Cada Personaje

DONDE LEVEAR CON CADA PERSONAJE

Hay mucha diferencia entre un Guerrero Mental y un chaman de Auras, por lo que varía mucho segun con que bichos pueda cada uno, como tengan puestos los stats y como estés equipado.

Guerrero Mental
1-5: Perros Salvajes, Perros Hambrientos.
5-10: Lobos Azules.
10-15: Osos, Lobos Grises.
15-20: Juras Blancas, Tigres.
20-25: Monos, Juras Blancas, Siervos.
25-30: Monos, Siervos, Generales.
30-35: Arañas del Desierto, Orcos Normales.
35-40: Party en Orcos Negros, Orcos Normales.
40-50: Orcos Negros, Torre de Demonios.
50-55: Templo de Orcos, Torre de Demonios.
55-60: Templo de Orcos, Cueva de Arañas, Torre de Demonios.
60-65: Arañas 2, Yetis en Montaña, Madera Roja.
65-70: Arañas 2.
70-75: Arañas 2, Torre de Demonios (Piso 6,7).
75-80: Arañas 2.
80-90: Madera Roja.


Guerrero Corporal
1-5: Perros Salvajes, Perros Hambrientos.
5-10: Lobos Azules.
10-15: Osos, Lobos Grises.
15-20: Juras Blancas.
20-25: Juras Blancas.
25-30: Monos, Siervos, Generales.
30-35: Arañas del Desierto, Orcos Normales.
35-40: Party en Orcos Negros, Orcos Normales.
40-50: Orcos Negros.
50-55: Orcos Negros.
55-60: Templo de Orcos, Torre de Demonios.
60-65: Cueva de Arañas, Arañas 2.
65-70: Cueva de Arañas, Arañas 2.
70-75: Arañas 2.
75-80: Arañas 2.
80-90: Madera Roja.


Ninja Assesino
1-5: Perros Salvajes, Perros Hambrientos.
5-10: Lobos Azules.
10-15: Osos, Lobos Grises.
15-20: Juras Blancas.
20-25: Juras Blancas.
25-30: Siervos.
30-35: Generales, Arañas del Desierto, Orcos Normales.
35-40: Generales, Orcos Normales.
40-50: Orcos Negros.
50-55: Orcos Negros.
55-60: Templo de Orcos, Torre de Demonios.
60-65: Cueva de Arañas, Arañas 2.
65-70: Cueva de Arañas, Arañas 2.
70-75: Arañas 2.
75-80: Arañas 2.
80-90: Madera Roja.


Ninja Arquero
1-5: Perros Salvajes, Perros Hambrientos.
5-10: Lobos Azules.
10-15: Osos, Lobos Grises.
15-20: Juras Blancas.
20-25: Juras Blancas.
25-30: Siervos.
30-35: Generales, Arañas del Desierto, Orcos Normales.
35-40: Generales, Orcos Normales.
40-50: Arañas Crias en Desierto.
50-55: Orcos Negros.
55-60: Templo de Orcos.
60-65: Torre de Demonios, Cueva de Arañas.
65-70: Cueva de Arañas, Arañas 2.
70-75: Arañas 2.
75-80: Arañas 2.
80-90: Madera Roja.


Sura Espejo
1-5: Perros Salvajes, Perros Hambrientos.
5-10: Lobos Azules, Javalies Rojos.
10-15: Osos, Lobos Grises, Tigres.
15-20: Juras Blancas.
20-25: Juras Blancas, Siervos.
25-30: Siervos, Generales.
30-35: Generales, Arañas del Desierto, Orcos Normales.
35-40: Generales, Orcos Normales.
40-50: Orcos Negros.
50-55: Orcos Negros, Perros plaga de la Montaña.
55-60: Templo de Orcos, Lider 3 Ranas, Torre de Demonios.
60-65: Torre de Demonios, Cueva de Arañas, Arañas 2.
65-70: Torre de Demonios, Arañas 2.
70-75: Arañas 2.
75-80: Arañas 2, Madera Roja.
80-90: Madera Roja, Gigantes.


Sura Magia Negra
1-5: Perros Salvajes, Perros Hambrientos.
5-10: Lobos Azules.
10-15: Osos, Lobos Grises.
15-20: Juras Blancas.
20-25: Juras Blancas.
25-30: Siervos.
30-35: Generales, Arañas del Desierto, Orcos Normales.
35-40: Generales, Orcos Normales.
40-50: Orcos Negros.
50-55: Orcos Negros.
55-60: Templo de Orcos, Torre de Demonios.
60-65: Cueva de Arañas, Arañas 2.
65-70: Cueva de Arañas, Arañas 2.
70-75: Arañas 2.
75-80: Arañas 2.
80-90: Madera Roja.


Chaman luz y Dragon
1-5: Perros Salvajes, Perros Hambrientos.
5-10: Lobos Azules.
10-15: Osos, Lobos Grises.
15-20: Juras Blancas.
20-25: Juras Blancas.
25-30: Party en Siervos.
30-35: Party en Generales, Arañas del Desierto, Orcos Normales.
35-40: Party en Generales, Orcos Normales.
40-50: Party en Orcos Negros.
50-55: Party en Orcos Negros.
55-60: Templo de Orcos, Torre de Demonios.
60-65: Cueva de Arañas, Arañas 2.
65-70: Cueva de Arañas, Arañas 2.
70-75: Arañas 2.
75-80: Arañas 2.
80-90: Madera Roja.

lunes, 2 de agosto de 2010

Que Habilidades Subir a Master

Al llegar al nivel 5 podras elegir las habilidades, ya sean para guerrero, ninja, sura o chaman. Al ir subiendo de nievl subes puntos en tus habilidades y cuando una habilidad llega a 17 puntos pasa a MASTER1 o como lo habrebian M1, si la habilidad no pasa a master en el nivel 17, tendras que ir con la anciana, la anciana se encuentra en pyungmo y bakra, esta anciana te quita los poderes para que los vuelvas a elegir y volver a poner los puntos a la habilidad, y tienes que hacer esto sucecibamente hasta que la habilidad se masterice en 17 puntos, despues del nivel 30 ya no podras devolver las habilidades y tendras que leer libros de olvido de habilidad, bien a continuacion les pondre las habilidades que tienes que subir a master en tu personaje.



1. Guerrero Corporal
Corporal de Duelo con Magias poderosas:

Teniendo en cuenta que subiras los masters al menos a M5, podria ser un muy buen corporal en duelo.

- Aura de Espada
- Giro de Espada
- Corte de tres Maneras
- Bersek
- Rociada

Corporal de Duelo, espadazos rapidos y bueno para Metins:

- Aura de Espada
- Bersek
- Giro de Espada / Corte de tres Maneras
- Rociada




2. Guerrero Mental
Mental de Duelo con ataques Fuertes:

- Cuerpo Fuerte
- Pulso Espiritual
- Golpe
- Tocon

Mental de leveo:

- Cuerpo Fuerte
- Tocon
- Golpe
- Pulso Espiritual




3. Sura Magia Negra
Sura de Duelo:

- Espiritu de Llama
- Proteccion Oscura
- Golpe de Llama
- Golpe Oscuro / Orbe Oscuro
- Golpe Espiritual

Sura de leveo:

- Golpe de Llama
- Proteccion Oscura
- Espiritu de Llama
- Golpe Oscuro / Orbe Oscuro
- Golpe Espiritual

Sura feo MAXPOINT:

- Golpe de Llama
- Espiritu de Llama
- Orbe Oscuro
- Golpe Oscuro
- Golpe Espiritual




4. Sura Espejo
Sura de Duelo:

- Hoja Encantada
- Golpe de Dedo
- Hechizo
- Armadura Encantada / Remolino del Dragon
- Miedo

Sura de leveo:

- Hoja Encantada
- Armadura Encantada
- Golpe de Dedo / Remolino del Dragon
- Miedo
- Hechizo

Sura Mixto:

- Hoja Encantada
- Golpe de Dedo
- Armadura Encantada
- Hechizo / Remolino del Dragon
- Miedo





5. Ninja Arquero
Ninja de Duelos y Leveo:

- Flecha Venenosa
- FLecha de Fuego
- Shot Repetido
- Lluvia de Flechas
- Camino de Pluma




6. Ninja Asessino
Ninja de Duelo y Leveo:

- Ambush
- Daga Rodante
- Nube Tóxica
- Ataque Rápido
- Stealth




7. Chaman Luz
Chaman de Duelos y leveo:

- Tiro de Relámpago
- Garra de Relámpago
- Remolinos / Curación
- Llamada del Relámpago
- Ataque

Chaman de Auras:

- Ataque
- Curacion / Remolinos
- Tiro Relámpago
- Garra de Relámpago
- Llamada del Relámpago




8. Chaman Dragon
Chaman de Duelos con magias fuertes:

- Rugido del Dragon
- Disparo del Dragon
- Dragon
- Talisman Volador / Bendicion
- Reflectar

Chaman de Auras:

Este tipo de chaman es dificil levearlo solo, pero al ser de auras si tiene buen equipo y campana podria llegar a levear a caballo siempre que nivele un poco los stats entre la INT y STR.

- Dragon
- Bendicion
- Refectar
- Talisman Volador / Rugido del Dragon / Disparo del Dragon

Chaman Mixto:

- Talisman Volador
- Rugido del Dragon
- Dragon
- Disparo del Dragon
- Bendicion / Reflectar

Como Desarrolar Tu Personaje

Una ves allas elegido tu personaje y allas elegido su nombre, empezaras a levear y tendras que empezar a desarrolar a tu personaje aqui les dejo como acer para que tu personaje sea uno de los mejores en Metin2


1. Guerrero Corporal
El Guerrero Corporal hace mucho daño, pero tiene mas necesidad de VIT debido a su habilidad bersek. Recibe mucho daño. La única cosa que más importante es que tenga daño y defensa equilibrado, así que tiene que tener VIT y STR.

Por cada Nivel:
VIT: 2 puntos
STR: 1 punto.

Al llegar a 90 de VIT, se continua con STR hasta 90.
Para finalizar se Sube DEX a 90 y luego INT.



2. Guerrero Mental
El guerrero Mental utiliza la habilidad Cuerpo fuerte que permite tener mucha defensa, por este motivo para este tipo de personaje es necesario destinarle mas ataque.

Por cada Nivel:
STR: 2 puntos
VIT: 1 punto.

Al llegar a 90 de STR, se continua con VIT hasta 90.
Para finalizar se Sube DEX a 90 y luego INT.



3. Sura Magia Negra
El Sura magia negra, también llamado PvP-Sura, usa mas que todo sus habilidades mágicas, por lo que la fuerza no es necesaria, en este caso lo mas importante es la Inteligencia y la Vitalidad.

Por cada Nivel:
INT: 2 puntos
VIT: 1 punto.

Al llegar a 90 de INT, se continua con VIT hasta 90.
Para finalizar se Sube DEX a 90 y luego STR.



4. Sura Espejo
El Sura espejo es él mejor personaje en cuanto a su nivelación. A causa de su habilidad de espada, que le dá mas daño.

Por cada Nivel:
INT: 1/2 puntos.
VIT: 1 punto.

Cada 4 niveles:
STR: 1 punto.



5. Ninja Arquero
El arquero es perfecto para Duelos PvP, el único oponente real es un Sura de Magia Negra. Necesita DEX para evadir golpes y aumentar el daño.

Por cada Nivel:
DEX: 2 puntos.
VIT: 1 punto.

Al llegar a 90 de DEX, se continua con VIT hasta 90.
Para finalizar se Sube STR a 90 y luego INT.



6. Ninja Asessino
El ninja Asesino es mejor para levear que el arquero por sus habilidades de pelea cuerpo a cuerpo.

Por cada Nivel:
DEX: 2 puntos.
VIT: 1 punto.

Al llegar a 90 de DEX, se continua con VIT hasta 90.
Para finalizar se Sube STR a 90 y luego INT.



7. Chaman Luz
Principalmente se utiliza como apoyo por su Habilidad de Curacion y ataque y le cuesta el leveo al iniciar, pero en levels altos es muy bueno para duelos.

Por cada Nivel:
INT: 2 puntos
VIT: 1 punto.

Al llegar a 90 de INT, se continua con VIT hasta 90.
Para finalizar se Sube DEX a 90 y luego STR.



8. Chaman Dragon
El Chaman Dragon sirve para apoyo por su habilidad Dragon que dá criticos, asi mismo puede levear solo y tambien es bueno en duelos.

Por cada Nivel:
INT: 2 puntos
VIT: 1 punto.

Al llegar a 90 de INT, se continua con VIT hasta 90.
Para finalizar se Sube DEX a 90 y luego STR.

Personajes

1. Guerrero

Corporal: Basa sus habilidades en su fuerza e increíble velocidad, se caracteriza por llevar armas ligeras y rápidas.
Mental: Su principal característica es que se basa en su defensa, el mental esta hecho para resistir ataques pero de lo contrario, también tiene menor daño. Suele llevar armas pesadas.

Stats Iniciales:
VIT: 4
INT: 3
STR: 6
DEX: 3

















2. Sura

Magia Negra: Sus poderes mágicos lo hacen un formidable duelista, caracterizado por usar sus llamas y acabar con su enemigo rápidamente.
Espejo: Caracterizado por usar armas mágicas con la fuerza de un guerrero, aunque su magia siempre sera mejor que su espada.

Stats Iniciales:
VIT: 3
INT: 5
STR: 5
DEX: 3

















3. Ninja

Asesino: Un ninja asesino es un personaje enfocado al combate cuerpo a cuerpo pero con ataques de rango. Las habilidades del asesino tienen un daño inusualmente alto y un rango de acción limitado.
Arquero: Es un personaje orientados a misiones de apoyo para el resto de jugadores, debido a que son especialistas en ataques de medio-largo alcance, permitiéndole causar daños a sus enemigos antes de que estos lleguen a tocarlos.

Stats Iniciales:
VIT: 3
INT: 3
STR: 4
DEX: 6

















4. Chaman

Luz: Basa su fuerza en la fuerza en la luz,la curación y la energía del relámpago.
Dragón: Con la ayuda de las fuerzas del dragon, este chaman puede lanzar hechizos que pueden quemar y matar a su adversario.

Stats Iniciales:
VIT: 4
INT: 6
STR: 3
DEX: 3


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